Minden játékos kérdéseket tesz fel, hogy kitalálják a másik játékos karakterét. A kérdésnek úgy kell felépülnie, hogy arra igennel vagy nemmel lehessen válaszolni. Például: Első játékos: A te karaktered visel kalapot Második játékos: Igen. Az első játékos feltesz egy-egy matricát azoknak az állatoknak a keresztnevére, melyek nem viselnek kalapot. A cél, hogy annyi karaktert kitalálj, amennyit csak lehetséges. Amikor már csak egy karakter van a táblán, akkor a játékos megtippeli az ellenfél állatának nevét. Ha a játékos helyesen tippel, akkor ő nyer. A játékot az a játékos nyeri, aki elsőként ér el három győzelmet.
Termék méret: 30 x 4 x 21,5 cm